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ingggiaco.
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Riporto alcuni esempi sviluppati con Unity 3D per mostrare le potenzalità di un engine, applicati ad un ambito ingengeristico / CAD.
Niene lightmapping (render).
Anello
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Comandi
A - D = ruotare intorno all'oggetto
W - S = avvicinarsi od allontanarsi dall'oggetto
Y - U = rotazione lungo l'asse 1
H - J = rotazione lungo l'asse 2
N - M = rotazione lungo l'asse 3
Edited by ingggiaco - 27/5/2013, 21:27.