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Esempi sviluppati con Unity 3D

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  1. ingggiaco
     
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    Eruzione esplosiva di un vulcano: esperimento utile per imparare i comandi per l'inserimento di un prefab in una scena, scelta casuale di un numero e movimento dinamico.
    Nella scena sono stati inseriti anche degli effetti particle per simulare l'esplosione, un sistema di alternanza giorno/notte, ed una mappa realistica creata con Geocontrol 2 in cui sono stati aggiunti dai layer per simulare dei laghi d'acqua (tool: object exporter).
    Niene lightmapping (render).

    prova simulazione vulcano in unity3d

    web player


    Comandi
    A - D = movimenti del personaggio
    W - S = avanzare, indietreggiare
    SPAZIO = saltare

    Edited by ingggiaco - 27/5/2013, 21:27
     
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3 replies since 21/3/2013, 10:18   523 views
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