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ingggiaco.
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Eruzione esplosiva di un vulcano: esperimento utile per imparare i comandi per l'inserimento di un prefab in una scena, scelta casuale di un numero e movimento dinamico.
Nella scena sono stati inseriti anche degli effetti particle per simulare l'esplosione, un sistema di alternanza giorno/notte, ed una mappa realistica creata con Geocontrol 2 in cui sono stati aggiunti dai layer per simulare dei laghi d'acqua (tool: object exporter).
Niene lightmapping (render).
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Comandi
A - D = movimenti del personaggio
W - S = avanzare, indietreggiare
SPAZIO = saltare
Edited by ingggiaco - 27/5/2013, 21:27.