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ingggiaco.
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Prova di simulazione di luci, texture ed halo dando una connotazione horror ad un ambiente.
Nella scena sono stati inseriti anche degli effetti particle su camino e terreno per rendere meno statica la scena.
Unity free risulta limitato nelle possibilità di sfruttare appieno le potenzialità rendering dell'engine, sia per quanto riguarda le ombre (shadow) sia per gli effetti di luce.
Niene lightmapping (render).
web player
Comandi
MOUSE = rotazioni della camera
Edited by ingggiaco - 27/5/2013, 21:27.